プレーヤーからマネジャーへの思考転換
個人の能力・努力で成果を出すプレーヤー思考から、チームや組織を通じて成果を出すマネジャー思考への移行を指す。識学・「リーダーの仮面」(安藤 広大)などで核心テーマとして扱われる。この転換に失敗すると「プレイングマネジャー」として個人作業に没頭し、チームの成長を阻害するアンチパターンに陥りやすい。
個人の能力・努力で成果を出すプレーヤー思考から、チームや組織を通じて成果を出すマネジャー思考への移行を指す。識学・「リーダーの仮面」(安藤 広大)などで核心テーマとして扱われる。この転換に失敗すると「プレイングマネジャー」として個人作業に没頭し、チームの成長を阻害するアンチパターンに陥りやすい。